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  • For A Crown : Le ring de boxe en protège-cartes
    Ambiance & chaos

    For A Crown : Le ring de boxe en protège-cartes

    ParLUDOSIGNAL Temps de lecture 5 minutes

    Quand la noblesse se paie en trahisons Imaginez : vous tendez la main vers le deck commun, vous retournez une carte… et boom, c’est celle de votre adversaire qui vous fait perdre 3 rubis. Vous serrez les dents. Vous savez déjà qui vous allez massacrer au prochain tour. For A Crown, c’est cette tension-là : un…

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  • Les Druides d’Edora : le chef-d’œuvre cruel de Stefan Feld
    Stratégie & expert

    Les Druides d’Edora : le chef-d’œuvre cruel de Stefan Feld

    ParLUDOSIGNAL Temps de lecture 5 minutes

    Quand votre budget alimentaire dicte votre destin Imaginez : vous tenez un 6 magnifique entre vos doigts. Ce dé peut écraser la concurrence, vous offrir le contrôle total d’un sanctuaire, déclencher une cascade de bonus… Sauf que ce bijou vous coûtera six unités de nourriture. Et vous en avez quatre. Bienvenue dans l’univers impitoyable des Druides d’Edora, où…

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  • Double Seven : le rummy qui ne fait pas mumuse
    Famille & enfants

    Double Seven : le rummy qui ne fait pas mumuse

    ParLUDOSIGNAL Temps de lecture 4 minutes

    Quand mamie écrase tout le monde Imaginez : dimanche après-midi, la table familiale. Les tuiles claquent sur la table, mamie affiche un sourire carnassier en complétant sa troisième famille de crocodiles, pendant que votre neveu de 9 ans rage parce qu’on vient de lui piquer exactement la tuile dont il avait besoin. Double Seven, c’est cette…

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  • Dorfromantik le Duel : quand l’harmonie devient un champ de bataille
    Duel & affrontement

    Dorfromantik le Duel : quand l’harmonie devient un champ de bataille

    ParLUDOSIGNAL Temps de lecture 4 minutes

    Le silence tactique de la campagne Imaginez deux architectes paysagistes, assis face à face, recevant exactement les mêmes matériaux. Même tuile forêt. Même objectif village. Même rivière sinueuse. Et pourtant, au bout de 40 minutes, deux mondes radicalement différents émergent sur la table. L’un triomphe avec 120 points, l’autre stagne à 85. Dorfromantik le Duel transforme le…

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  • Daydream : le sudoku qui a trouvé le sommeil
    Famille & enfants

    Daydream : le sudoku qui a trouvé le sommeil

    ParLUDOSIGNAL Temps de lecture 4 minutes

    Quand votre cerveau réclame la paix 23h47. Vous êtes dans votre canapé, emmitouflé sous un plaid. L’écran de votre téléphone brûle vos rétines. Vous scrollez sans but. Daydream est la réponse à cette soirée qui ne sait pas finir : un roll & write qui sent le thé chaud et la bougie éteinte. Pas de conquête. Pas…

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  • Danger : le jeu de plis qui fait exploser votre cerveau
    Stratégie & expert

    Danger : le jeu de plis qui fait exploser votre cerveau

    ParLUDOSIGNAL Temps de lecture 4 minutes

    Quand gagner devient votre pire cauchemar Vous venez de remporter un pli magnifique. Cinq cartes s’empilent devant vous. Vous souriez. Puis vous réalisez : cette carte 41 vient de pourrir votre 40. Vos points s’évaporent. Votre adversaire ricane. Bienvenue dans Danger, le jeu de plis où la victoire se transforme en piège mortel à chaque tour de…

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  • DUNGEON EXIT : le Rubik’s Cube du donjon
    Duel & affrontement

    DUNGEON EXIT : le Rubik’s Cube du donjon

    ParLUDOSIGNAL Temps de lecture 5 minutes

    Quand votre cerveau fond face à une grille 5×5 Vous êtes là, penché sur deux plateaux aimantés, à 23h37, en train de vous demander comment cette fichue tuile en L peut bien relier le coffre au dragon. Vous avez déjà tout essayé. Trois fois. Votre conjoint dort depuis longtemps. Mais vous, vous ne lâcherez pas. Bienvenue dans Dungeon…

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  • Crystalla : quand l’awalé rencontre le pattern building
    Famille & enfants

    Crystalla : quand l’awalé rencontre le pattern building

    ParLUDOSIGNAL Temps de lecture 6 minutes

    Imaginez : vous êtes en train de construire méticuleusement votre mosaïque de cristaux, une rangée de diamants parfaite se dessine sous vos yeux, et là… votre adversaire vous colle une tuile d’hématite en plein milieu de votre chef-d’œuvre. L’hématite. Cette saleté de pierre grise qui donne des points à tout le monde sauf à vous. Voilà…

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  • Château Combo : le Tetris médiéval qui ne vous lâche plus
    Famille & enfants

    Château Combo : le Tetris médiéval qui ne vous lâche plus

    ParLUDOSIGNAL Temps de lecture 5 minutes

    Neuf cartes pour un royaume Vous savez ce moment où vous réalisez que votre grille 3×3 est une catastrophe stratégique, mais qu’il est trop tard pour tout défaire ? Château Combo, c’est exactement ça : neuf décisions, neuf emplacements, zéro droit à l’erreur. Grégory Grard et Mathieu Roussel (déjà responsables de Kameloot) reviennent avec un jeu…

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